domingo, 28 de abril de 2013

SHARP PC 1500 y Tandy TRS 80 PC 2


SHARP PC 1500 y Tandy TRS 80 PC 2, ambas máquinas son idénticas. Sharp producía estos ordenadores de bolsillo para Tandy Corporation. Uno de los puntos de venta mas importantes para Tandy Corporation era Radio Shack. Una opción muy potente y bien adecuada para trabajo profesional, con una librería de software adecuada y suficiente.



Encontrareis software y emuladores en esta página http://www.pc1500.com/

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jueves, 18 de abril de 2013

HP-25 y HP25C

La HP-25 pertenece a la serie Woodstock y es sin duda la mejor calculadora, al precio mas asequible que ha hecho Hewlett-Packard. Solo tenia 49 pasos de programa (líneas) y 8 registros. La programación muy sencilla y obvia "key stroke programming". Construcción muy robusta y una pantalla de led rojo.

Encontraras mas información en:  http://www.jacques-laporte.org/Woodstock/ws_HW_main.htm

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miércoles, 17 de abril de 2013

CASIO FX-180pv FX PROGRAM

La CASIO FX-180pv FX PROGRAM era una pequeña joya de principios de lo 90, solo tiene 38 pasos de programa pero sus funciones son excepcionales, incluye funciones logicas y cambio de base. Realmente notable y muy bien hecha. Extremadamente ligera y de muy bajo consumo (hasta 8000 horas de funcionamiento con una sola pila de 1,5 V). Una verdadera maravilla de ingeniería. 

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Caja de la fx-180pv


manual de la calculadora, suficiente pero siempre escaso para una máquina tan completa.


vista frontal


vista posterior



lunes, 25 de marzo de 2013

Simulación por el método de Monte Carlo


El método de Montecarlo permite resolver problemas matemáticos mediante la simulación de variables aleatorias.

John Von Neumann, en los años 40 y con los primeros ordenadores, aplica la simulación para resolver problemas complejos que no podían ser resueltos de forma analítica.

Montecarlo y su casino están relacionados con la simulación  La ruleta, juego estrella de los casinos, es uno de los aparatos mecánicos mas sencillos que nos permiten obtener números aleatorios para simular variables aleatorias.



Hoy en día el método de Montecarlo se aplica en muchos campos; en ingeniería de fiabilidad, en física y química, y en el campo de las finanzas para la evaluación de inversiones y riesgos, etc.


El método consta de cuatro pasos; (1) la definición de un dominio para los inputs, (2) la generación de inputs aleatorios sobre el dominio, (3) la realización de un cálculo determinista sobre los inputs aleatorios, (4) la agregación de los resultados mediante una función de transferencia

Para verlo de una forma más gráfica, vamos a realizar un experimento real para el calculo de Pi mediante el método de Montecarlo:

Primer Paso: la definición de un dominio para los inputs


Tomamos como dominio (campo de simulación) el cuadrante superior derecho....

Segundo paso: generamos los inputs aleatorios sobre el dominio


dejamos caer aleatoriamente perdigones sobre el cuadrante superior derecho (dominio).....

Tercer paso: la realización de un cálculo determinista sobre los inputs aleatorios


contamos los perdigones que están dentro del arco y los que están fuera del arco: dentro del arco hay 44 perdigones, fuera del arco hay 13 perdigones

Cuarto paso: la agregación de resultados mediante una función de transferencia

El ratio de los valores anteriores es un estimado del ratio de las dos áreas que es igual a Pi/4 por lo que solo hay que multiplicar por cuatro para obtener el valor de Pi....

Valor estimado de Pi  = 4*44/(44+13) = 3.08772
Diferencia respecto de Pi = 3.141592 - 3.08772 = 0.05387

Confirmación del experimento; realizamos otro experimento en las mismas condiciones......



Valor estimado de Pi  = 4*34/(34+) = 3.16279
Diferencia respecto de Pi = 3.141592 - 3.16279 = 0,02120

Como se puede apreciar estos valores se aproximan mucho a Pi. El método de Montecarlo, bien manejado, es uno de los métodos de simulación mas fiables. Es muy recomendable usar este método en tiempos de crisis para evaluar inversiones, estimar nuestros flujos de caja etc. Aplicando este método a las finanzas mejoramos sensiblemente nuestra capacidad de decisión ya que en realidad trabajamos siempre en un entorno de variabilidad aleatoria combinada (incertidumbre de los mercados).


Estamos acostumbrados a usar nuestra experiencia pasada y los valores promedio para realizar estimaciones y tomar decisiones. La simulación mediante valores aleatorios es una herramienta mucho mejor para experimentar entender la incertidumbre, y así poder tomar mejores decisiones.

jueves, 14 de marzo de 2013

La función RND

La función RND genera números estadisticamente dispersos (con poca correlación entre si) a los que llamamos aleatorios (random).

Los números aleatorios generados por ordenador utilizando las funciones habituales de los distintos lenguajes de programación, son en realidad pseudo-aleatorios.

El debate sobre la pseudo-aleatoriedad nos es nada trivial ya que el uso de funciones pseudo aleatorias puede dar lugar a problemas de seguridad serios o bien a simulaciones poco rigurosas, que tienden a repetir el mismo resultado una y otra vez, por ejemplo cuando se usa el método de Monte Carlo para calcular el valor de Pí. 

Por otra parte esta el debate filosófico de si realmente existen los fenómenos aleatorios, aunque siempre queda la opción de usar un generador cuántico de números aleatorios.

Siendo rigurosos.... volvamos a 1968, 1979 y 1984 para hacer algunas comprobaciones:


En la página 43 del Manual de BASIC explica que cada "run" de números aleatorios produce el mismo resultado, aceptando de forma explicita que no existe la aleatoriedad entre cada run.


El programa del Manual de Darmouth Basic escrito y ejecutado en un MSX confirma lo que se dice en la página 43 del Manual ya que los resultados de diferentes "run" del programa arrojan exactamente los mismos resultados. ¿pero esto es realmente así?.....


el mismo programa ejecutado en Commodore PET 2001 de 1979... sorpresa!!! en este caso cada "run" produce números aleatorios distintos en cada caso.

Si alguien tiene una buena explicación a este asunto, me agradaría escucharla.

domingo, 10 de marzo de 2013

Commodore PET 2001 - Programas de una sola linea

El PET 2001 no es un ordenador con capacidad gráfica "per se", dispone de caracteres gráficos que bien usado pueden conseguir resultados limitados pero suficientes.



estos gráficos han sido construidos a base de la combinación de caracteres característica del PET 2001....





este es el teclado del PET 2001 donde podéis ver las teclas y los caracteres asociados a cada tecla y combinación de teclas. Con un juego de caracteres así, es laborioso, mejor dicho, es imposible desarrollar programas con gráficos llamativos. Aunque si se pueden conseguir efectos llamativos incluso con programas de una sola linea...



el programa es una repetición aleatoria del carácter 205.5......



que forma un laberinto.

lunes, 25 de febrero de 2013

MSX Files: Fractales sencillos


Un fractal es un objeto geométrico cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. El término fue propuesto por el matemático Benoît Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. La propiedad matemática clave de un objeto genuinamente fractal es que su dimensión métrica fractal es un número no entero. Los más conocidos son los fractales obtenidos por el método de Mandelbrot.

A continuación se muestra una serie de fractales de las diferentes potencias de Z = Z^m+C, según el método de Mandelbrot. Todos los puntos del plano complejo C=(Cx,iCy) son iterados por adición a la función correspondiente. 



Encontramos formas fractales a escala microscópica y macroscopica en la naturaleza y en lo mas íntimo de la materia:


Este es un conjunto fractal tomado de la naturaleza,


Este forma fractal esta formada por la trayectoria de choque de partículas en el LHC (large Hadron Collider) del CERN en Ginebra.



Esta es la representación del experimento ATLAS en 2011, en el interior podéis observar las trayectorias de partículas que forman estos fractales.

Como he perdido mi tarjeta de acceso al CERN, haremos unos fractales sencillos con nuestro MSX de 1983:



página uno de dos del listado.....



página dos de dos del listado.



fractal uno.....



fractal dos